2010-09-06から1日間の記事一覧

スマートフォンでのアニメーション描画

ソーシャルアプリをmixi上で展開するとなると、何らからの形でFlashアニメーションの代替が必要になってくるのではないでしょうか。例えば怪盗ロワイヤルのレベルアップアニメーションとか。 今回はそれらの代替手段を考えてみます。 Flash ジョブズ閣下はお…

スマートフォンにおけるHTML5対応状況 (2) input typeについて

今回はマニアックにinputタグについて掘り下げようかと。html5からinputタグのtype属性が大量に追加されています。今までは type="checkbox" type="radio" type="image" type="text" type="password" なんかを使っていたと思いますが、html5では type="tel" …

スマートフォンにおけるHTML5対応状況 (1)

今回はmixiアプリ for Touch限定ではなく、スマートフォンにおけるHTML5の対応状況について。 まず、基本的にiPhone・Android共に標準のブラウザではWebkitを描画エンジンとして用いており、共通する仕様が非常に多いです。 それらはSafari・Google Chromeを…

mixiアプリ for touchを考える (4.5)【デザイン】

前回のエントリーのデザイン周りの補足。 ちょっとより突っ込んだニッチな情報です。 iPhone固有のおはなし フォント iPhoneには嬉しいことにMac OS Xと同様にヒラギノがインストールされてます。 特に何も指定しなければ日本語は全てヒラギノ角ゴで表示され…

mixiアプリ for touchを考える (4)【デザイン】

さて、前回のエントリーで色んな制限を学んだので、ようやくデザインに入ります。 今回デザインするみんなでケンテイ(´∀`)は、モバイル版/PC版共に提供をしていますが、PC版を見ていただくとわかるように、モバイル版を力いっぱい流用したデザインです。決…